第七章 这波是双赢-《诸天之第四天灾》


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    这个技能好啊。

    秦天元正头疼怎么给玩家提供战斗技能,这个技能简直是雪中送炭一般。

    毕竟没有战斗系统的大型游戏就像没有灵魂一般,尽管他宣称这是一款休闲沙盒游戏,但也不能指望所有人都去休闲搬砖,拎着斧头和锄头去撸树种田,毕竟就连《我的世界》这种沙盒游戏都有战斗。

    但你也不能全靠玩家们自己莽啊,拎着斧头上去瞎tm砍,战斗体验差不说,极其容易白给。

    这是一个神诡版的世界,不仅有身怀武功、法术的高人,也有怨灵恶鬼,山精妖怪。玩家再不怕死,那也是要消耗秦天元的能量的。

    更何况,时空能量又不是能无限制消耗的。

    直接教玩家学法术、武功那根本不现实,别说这些东西多么晦涩难懂,而且练起来很费时间,上手也极难,玩家们可以没有耐心一招一式的去学,肝帝都是少数人,大部分玩家会选择躺平。

    玩个游戏都这么累,那还玩个屁啊。

    有了【传功】这个技能,所有的难题都迎刃而解。

    而且,运用好了,能让秦天元更方便驱使玩家为他挣取时空能量。

    秦天元快速盘算了一遍,时空能量玩家都是被动得来的,他们也看不见,都是直接结算给秦天元的,也落不到玩家手上。

    所以要给玩家一个可量化的东西,来秦天元这里兑换。

    就用贡献值来计算吧,让玩家们干活做任务,赚取贡献值同时还能升级,然后来秦天元这里换取技能。

    秦天元获得了玩家的劳动成果和时空能量,玩家获得了战斗力提升。

    这波啊,简直是双赢。

    想学技能啊,想变强啊。

    那就去肝吧。

    秦天元仿佛已经看见玩家热火朝天的拥挤在他面前,拼命的接取各种门派任务,为秦天元的游戏开发进度添砖加瓦。

    玩家不仅能为他干活,还能带来时空能量,甚至玩家升级都能提威他供经验,多好的韭菜啊。

    想到这里,秦天元用和蔼可亲的目光看向了正在四处乱翻的韭菜们。

    心情愉悦之下,看什么都高兴,就连玩家们吵架都显得那么可爱。

    等等……

    秦天元黑着脸将两个操着斧头互相大眼瞪小眼的家伙给定住,旁边围观的小玩家发出了惋惜的嘘声。

    玩家们之间发生摩擦很正常,或许是因为一句话,或者是因为一个眼神,秦天元并不在意。

    他在意的是玩家们之间pk带来的伤亡,复活一个玩家需要100点能量,这个可就是他不能承受的代价。

    所以在给秦天元挣够时空能量之前,谁也别想浪费能量。
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